在andengine中缩放精灵(Android)

时间:2011-11-21 07:52:39

标签: android box2d andengine

我希望我的精灵(精灵有动态体)可以平滑地放大或缩小,让我们说点击这个精灵。我试图在其中使用EntitiyModifier和ScaleModofier。以下是我使用的代码:

SequenceEntityModifier seq_zoom = new SequenceEntityModifier(
            new ScaleModifier(4f, 1f, 0.454545f));
........
mMySprite.registerEntityModifier(seq_zoom); // On Clicking the sprite

但精灵没有任何反应。任何人都可以指导我,如何在精灵上应用平滑缩放?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,你正在做的是放大精灵,它不会放大它(场景的其余部分保持相同的大小和缩放)。

您可以使用SmoothCamera,您可以看到示例here。我认为它比缩放更好(即使它做同样的事情......)

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