Java中的双缓冲替代方案

时间:2011-11-22 00:54:06

标签: java buffering

基本上,我有一个落砂类型的游戏变得非常复杂和滞后,我的朋友也正在研究它继续说我双缓冲是滞后的主要来源。我知道如果没有双缓冲,游戏将完全无法播放。 那么,是否有另一种方法可以获得流畅的图形和更好的表现,或者这是不可能的,我应该只处理它?

由于

1 个答案:

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我假设您目前使用Java2D。您可能很容易遇到有关性能的问题。有时只需更改图像格式就足以使应用程序运行速度提高一倍。你可能正在寻找这样的东西:What are some faster alternatives to Java2d?

对于真正的电脑游戏(更复杂的图形与否),您可以完全切换到openGL。还有LWJGL还为游戏提供输入和音频播放:http://lwjgl.org/

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