在3D渲染二进制中嵌入Flash

时间:2009-05-07 13:32:08

标签: c++ flash user-interface embed

我想在我的3D游戏C ++应用程序中嵌入Flash(2D GUI),它必须是可移植的。渲染Flash是不够的,我需要用户操作回调。

我找到Hikari for Ogre3D,但我猜它所基于的技术仅适用于Windows? (它使用OLE。)此外,从我所听到的(未经验证的)CryEngine使用Flash。

几乎忘记了一个显而易见的问题:我如何开展业务?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我知道有几个使用Scaleform中间件的游戏开发人员允许您在Flash中创建UI并将其导出到控制台上。

答案 1 :(得分:1)

回答我自己的问题:一位同事推荐this图书馆。听起来自由而有趣,我想我会调查一下。