索引超出界限例外

时间:2011-12-05 21:48:26

标签: java

我正在开发一个Minecraft mod。 EntityC4的id系统无法正常工作。代码是

public static List C4 = new ArrayList();  

public static EntityC4 getitemfromnumber(int num)
{
    EntityC4 entity = (EntityC4)C4.get(num);

    return entity;
}
public static void createdetonater(EntityC4 c4, int num)
{
    C4.add(num, c4);


}
public static int getnum(){
     int num = 0;
      for(boolean a = true; a != false;){
          EntityC4 c = (EntityC4)C4.get(num);
          System.out.print("current num : " + num);

            if(c != null)
            {
                a = false;
            }else{
                System.out.print("entity " + num + " is null" );
         num++;
            }
      }
      return num;
   }

当我使用getnum()时,出现错误

java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0
    at java.util.ArrayList.RangeCheck(Unknown Source)
    at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)

编辑:Ty和循环被认为是列表中第一个不存在的空间。

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您创建了一个新的ArrayList C4,您从未在List中添加任何内容,然后您要求它为索引0处的元素。此元素不存在,因为List仍为空,并且它会抛出异常。

您可以通过调整方法来避免此异常

public static EntityC4 getitemfromnumber(int num)
{
  EntityC4 entity = null;
  if ( num >=0 && num < C4.size ){
    entity = (EntityC4)C4.get(num);
  }
  return entity;
}

这样可以避免异常,但是你会陷入循环,因为你永远找不到元素(列表中没有)

答案 1 :(得分:1)

如果你只是调用C4,那么

getNum()显然是空的,因此说你正在访问的索引不存在。

您可能希望通过调用createdetonater(..)预先填充列表?

答案 2 :(得分:1)

您的错误来自

EntityC4 c = (EntityC4)C4.get(num);

表示您的C4为空,您希望在列表中进行not nullnotEmpty检查。

为了检查C4为空的原因,请在createdetonater上执行跟踪并查看其被调用的位置。

答案 3 :(得分:0)

您的错误消息告诉您所有内容:您正在尝试从没有元素的列表中获取第0个元素。您可能需要向C4添加内容,

答案 4 :(得分:0)

如果您重写循环以使用计数器,那么它将避免此错误。我不确定你的代码到底要做什么(返回第一个非null实例?),所以下面的循环可能不正确。

如果您尝试将ID映射存储到实体,那么您应该使用HashMap&lt; Integer,EntityC4&gt;代替。

for(int num = 0; num < C4.size(); num++)
{
    EntityC4 c = (EntityC4)C4.get(num);
    System.out.print("current num : " + num);

    if(c != null)
    {
        return num;
    } else
    {
        System.out.print("entity " + num + " is null" );
    }
}
// throw an exception or whatever else your code should do here...