线程执行时间

时间:2011-12-06 10:07:01

标签: c# multithreading

我编写了一个程序,它依赖于线程。此外,还需要测量每个线程所花费的总时间,以及执行时间(内核时间加上用户时间)。

可以有任意数量的线程,许多线程可以同时运行。这取决于用户活动。我需要它们尽可能快地运行,所以使用像WMI / Performance Monitor这样的开销来测量线程时间是不理想的。

目前,我正在使用GetThreadTimes,如本文所示:http://www.codeproject.com/KB/dotnet/ExecutionStopwatch.aspx

我的问题很简单:我理解.NET线程可能与系统线程没有一对一的对应关系(尽管到目前为止我的所有测试中,它似乎都是一对一的)。既然如此,如果.NET决定将我的两个或多个线程放入一个系统线程中,我的时序代码会得到奇怪的结果吗?如果是这样(或者即使没有),还有另一种方法来衡量.NET线程的内核和用户时间吗?

1 个答案:

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如上所述:多线程由线程调度程序内部管理,线程调度程序是CLR通常委托给操作系统的函数。线程调度程序确保为所有活动线程分配适当的执行时间,并且等待或阻止的线程(例如,在独占锁或用户输入上)不消耗CPU时间。   理论上.NET团队可能会实现自己的调度程序,但我对此表示怀疑。所以我认为GetThreadTimes函数就是你所需要的。