Python的time.clock()与time.time()的准确性?

时间:2008-09-17 17:09:13

标签: python time

哪个更适合用于Python中的计时? time.clock()或time.time()?哪一个提供更准确?

例如:

start = time.clock()
... do something
elapsed = (time.clock() - start)

VS

start = time.time()
... do something
elapsed = (time.time() - start)

17 个答案:

答案 0 :(得分:146)

从3.3开始,time.clock() is deprecated,建议使用 time.process_time() time.perf_counter()

以前在2.7中,根据 time module docs

  

<强> time.clock()

     

在Unix上,将当前处理器时间作为浮点数返回   用秒表示。精度,实际上是非常的定义   “处理器时间”的含义取决于C函数的含义   同名,但无论如何,这是用于的功能   基准测试Python或计时算法。

     

在Windows上,此函数返回自...以来经过的挂号秒   首先调用此函数,作为浮点数,基于   Win32函数QueryPerformanceCounter()。通常是分辨率   好于一微秒。

此外,还有timeit模块用于对代码段进行基准测试。

答案 1 :(得分:45)

简短的回答是:大部分时间time.clock()会更好。 但是,如果您正在计算某些硬件(例如您放入GPU中的某些算法),那么time.clock()将摆脱这一时间,而time.time()是唯一的解决方案。

注意:无论使用何种方法,时间都取决于您无法控制的因素(进程何时切换,频率如何......),time.time()情况更糟,但{{1}也存在所以你永远不应该只进行一次计时测试,而是要经常进行一系列的测试,然后看看时间的均值/方差。

答案 2 :(得分:24)

Others已回复:time.time()time.clock()

但是,如果您为执行基准测试/分析目的而执行一段代码,则应该查看timeit module

答案 3 :(得分:19)

要记住一件事:   更改系统时间会影响time.time(),但不会影响time.clock()

我需要控制一些自动测试执行。如果测试用例的一个步骤花费的时间超过一定时间,那么TC就会中止以继续下一个。

但有时需要更改系统时间(检查被测应用程序的调度程序模块),因此在将来几个小时后设置系统时间后,TC超时到期并且测试用例中止。我必须从time.time()切换到time.clock()才能正确处理此问题。

答案 4 :(得分:18)

clock() - &gt;浮点数

返回自进程开始或之后的CPU时间或实时 第一次拨打clock()。这与系统一样精确 记录。

time() - &gt;浮点数

返回自纪元以来的当前时间(以秒为单位)。 如果系统时钟提供它们,则可能存在秒的分数。

通常time()更精确,因为操作系统不会以精确度存储系统时间(即实际时间)来存储进程运行时间

答案 5 :(得分:17)

取决于你关心的事情。如果你的意思是WALL TIME(就像你墙上的时钟一样),time.clock()提供NO准确性,因为它可以管理CPU时间。

答案 6 :(得分:13)

对于我自己的practice. time(),其精度高于Linux上的clock()clock()仅具有小于10毫秒的精度。虽然time()提供了完美的精确度。 我的测试是在CentOS 6.4,python 2.6

using time():

1 requests, response time: 14.1749382019 ms
2 requests, response time: 8.01301002502 ms
3 requests, response time: 8.01491737366 ms
4 requests, response time: 8.41021537781 ms
5 requests, response time: 8.38804244995 ms

using clock():

1 requests, response time: 10.0 ms
2 requests, response time: 0.0 ms 
3 requests, response time: 0.0 ms
4 requests, response time: 10.0 ms
5 requests, response time: 0.0 ms 
6 requests, response time: 0.0 ms
7 requests, response time: 0.0 ms 
8 requests, response time: 0.0 ms

答案 7 :(得分:6)

区别在于特定于平台。

例如,

clock()在Windows上与在Linux上非常不同。

对于您描述的那种示例,您可能需要“timeit”模块。

答案 8 :(得分:3)

在Unix上,time.clock()测量当前进程使用的CPU时间量,因此测量过去某个时间点的经过时间是没有用的。在Windows上,它将测量自第一次调用函数以来经过的挂钟时间。在任一系统上,time.time()将返回自纪元以来经过的秒数。

如果您正在编写仅适用于Windows的代码,则两者都可以工作(尽管您将使用两者不同 - time.clock()不需要减法)。如果这将在Unix系统上运行,或者您希望保证可移植的代码,则需要使用time.time()。

答案 9 :(得分:2)

据我所知,time.clock()具有系统允许的精确度。

答案 10 :(得分:2)

正如其他人所指出的那样time.clock()已被弃用,而不是time.perf_counter()time.process_time(),但Python 3.7引入了具有time.perf_counter_ns()time.process_time_ns()的纳秒分辨率时序,以及time.time_ns()以及其他3个功能。

PEP 564

详细介绍了这6个新的纳秒分辨率函数
  

time.clock_gettime_ns(clock_id)

     

time.clock_settime_ns(clock_id, time:int)

     

time.monotonic_ns()

     

time.perf_counter_ns()

     

time.process_time_ns()

     

time.time_ns()

     

这些函数类似于没有_ns后缀的版本,但是   以Python int返回一些纳秒数。

正如其他人也注意到的那样,使用timeit module来计算时间函数和小代码片段。

答案 11 :(得分:2)

我使用此代码比较2种方法。我的操作系统是Windows 8,处理器核心i5,RAM 4GB

import time

def t_time():
    start=time.time()
    time.sleep(0.1)
    return (time.time()-start)


def t_clock():
    start=time.clock()
    time.sleep(0.1)
    return (time.clock()-start)




counter_time=0
counter_clock=0

for i in range(1,100):
    counter_time += t_time()

    for i in range(1,100):
        counter_clock += t_clock()

print "time() =",counter_time/100
print "clock() =",counter_clock/100

输出:

时间()= 0.0993799996376

clock()= 0.0993572257367

答案 12 :(得分:2)

简短回答:在Python中使用 time.clock()进行计时。

在* nix系统上,clock()将处理器时间作为浮点数返回,以秒为单位。在Windows上,它返回自第一次调用此函数以来经过的秒数,作为浮点数。

time()以UTC为单位返回自纪元以来的秒数,作为浮点数。无法保证您在1秒内获得更好的精度(即使time()返回浮点数)。另请注意,如果在两次调用此函数之间设置了系统时钟,则第二次函数调用将返回较低的值。

答案 13 :(得分:1)

正确答案:它们的长度相同。

但如果subjecttime,哪个更快?

一个小测试案例

import timeit
import time

clock_list = []
time_list = []

test1 = """
def test(v=time.clock()):
    s = time.clock() - v
"""

test2 = """
def test(v=time.time()):
    s = time.time() - v
"""
def test_it(Range) :
    for i in range(Range) :
        clk = timeit.timeit(test1, number=10000)
        clock_list.append(clk)
        tml = timeit.timeit(test2, number=10000)
        time_list.append(tml)

test_it(100)

print "Clock Min: %f Max: %f Average: %f" %(min(clock_list), max(clock_list), sum(clock_list)/float(len(clock_list)))
print "Time  Min: %f Max: %f Average: %f" %(min(time_list), max(time_list), sum(time_list)/float(len(time_list)))

我不是瑞士实验室的工作,但我已经测试过..

基于此问题:time.clock()优于time.time()

编辑:time.clock()是内部计数器,因此无法在外部使用,得到限制max 32BIT FLOAT,如果不存储第一个/最后一个值,则无法继续计数。无法合并另一个柜台...

答案 14 :(得分:0)

time.clock()已在Python 3.8中删除,因为它具有platform-dependent behavior

  • Unix 上,以秒为单位返回当前处理器时间,以浮点数表示。
  • Windows 上,此函数返回自第一次调用此函数以来经过的墙上时钟秒,作为浮点数

    print(time.clock()); time.sleep(10); print(time.clock())
    # Linux  :  0.0382  0.0384   # see Processor Time
    # Windows: 26.1224 36.1566   # see Wall-Clock Time
    

那要选择哪个函数呢?

  • 处理器时间:这是该特定进程在CPU上有效执行所花费的时间。睡眠,等待Web请求或仅执行其他进程的时间都不会造成这种情况。

    • 使用time.process_time()
  • 墙壁时钟时间:这是指“挂在墙上的时钟上”经过的时间,即实时时间。

    • 使用time.perf_counter()

      • time.time()还可测量挂钟时间,但可以重置,因此您可以返回上一时间
      • time.monotonic()无法重设(单调=只能向前移动),但精度低于time.perf_counter()

答案 15 :(得分:-1)

比较Ubuntu Linux和Windows 7之间的测试结果。

在Ubuntu上

>>> start = time.time(); time.sleep(0.5); (time.time() - start)
0.5005500316619873

在Windows 7上

>>> start = time.time(); time.sleep(0.5); (time.time() - start)
0.5

答案 16 :(得分:-3)

首选使用time.time()。

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