基于窗口的应用程序:哪一个?

时间:2011-12-21 23:31:12

标签: xcode cocos2d-iphone

我刚刚下载了全新的cocos2d 1.01,我正在尝试创建一个新的iphone / iPad项目。我正在网上阅读/ Developer / Library / Xcode / Project Templates / Application并复制基于Window的应用程序。

问题是,自编写在线教程以来,共有6个选项,包括基于Window的iPad,基于Window的iPhone以及该文件夹中基于Window的Universal文件夹。如果我正在努力开发iPhone& iPad游戏可以作为商店中的通用应用程序使用cocos2d和Xcode,我应该将哪个选项复制粘贴到桌面上(然后在cocos2d文件中复制)?

我试过搜索过这个问题,但所有答案都很旧,(有些和cocos2d一样古老.72。)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果你运行cocos2d附带的'install-templates.sh'。它将设置xcode模板。然后,您可以在创建新项目时选择cocos2d模板。默认情况下(至少在我的机器上)设备设置为iPhone。要更改它,只需在项目和目标的构建设置下更改设备或目标设备系列。

相关问题