如何干净地结束Lua线程?

时间:2009-05-14 08:45:50

标签: c++ multithreading scripting lua terminate

我的情况是我正在使用Lua(C)API来执行字符串中保存的脚本。 我希望用户能够终止脚本的执行(如果脚本包含无限循环,这是必不可少的),我该怎么做?

lua_State *Lua = lua_open();
char * code;
// Initialisation code
luaL_dostring(L, code);

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

挂线就不够了。这段代码只有一行,但永远循环:

    while true do end

您需要设置指令计数挂钩。如果我没弄错的话,那就是

    lua_sethook(Lua, &LineHookFunc, LUA_MASKCOUNT, NUM_INSTRUCTIONS);

你想选择NUM_INSTRUCTIONS,因此它不会太小(或者你得到性能开销)并且不会太大(或者你会等到太长时间才停止)。

有关仅限Lua的实施,请参阅this library

如果你想为不受信任的Lua代码添加更多保护,谷歌搜索“Lua沙盒” - 除此之外还有更多的无限循环预防。

答案 1 :(得分:7)

每次lua执行脚本行时,都可以使用钩子回调到C语言。 在这个钩子函数中,您可以检查用户是否想要退出,如果他们这样做,则调用lua_error。

static bool ms_quit = false;

void IWantToQuit()
{
    ms_quit = true;
}

void LineHookFunc(lua_State *L, lua_Debug *ar)
{
    if(ar.event == LUA_HOOKLINE)
        if(ms_quit == true)
            luaL_error(L, "Too Many Lines Error");
}
//...

lua_State *Lua = lua_open();
char * code;
// Initialisation code
lua_sethook(Lua, &LineHookFunc, LUA_MASKLINE, 0);
luaL_dostring(L, code);
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