绘制画布以进行像素渲染

时间:2011-12-28 17:32:29

标签: winapi opengl

我有两个问题。

  1. 如何使用Windows API创建一个带画布的简单窗口?
  2. 在画布中写入像素的最低级方法是什么?我知道方法glDrawPixels。是否有其他方法使用较小的调用堆栈或更接近硬件?

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