我是WPF的新手。刚开始学习线程。
这是我的情景: 我用一个名为START的按钮创建了一个程序。单击开始按钮时,它开始在不同的线程中执行一些复杂的任务。在开始复杂任务之前,它还在另一个STA线程中创建了一个UI元素(技术上我不知道我在说什么)。
以下是示例代码:
// button click event
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
System.Threading.Thread myThread = new System.Threading.Thread(
() => buttonUpdate("Hello "));
myThread.Start();
}
private void buttonUpdate(string text)
{
System.Threading.Thread myThread = new System.Threading.Thread(createUI);
myThread.SetApartmentState(System.Threading.ApartmentState.STA);
// set the current thread to background so that it's existant will totally
// depend upon existance of main thread.
myThread.IsBackground = true;
myThread.Start();
// Please don't read this loop it's just for my entertainment!
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);
button1.updateControl(new Action(
() => button1.Content = text + i.ToString()));
if (i == 100)
break;
}
// close main window after the value of "i" reaches 100;
this.updateControl(new Action(()=>this.Close()));
}
// method to create UI in STA thread. This thread will be set to run
// as background thread.
private void createUI()
{
// Create Grids and other UI component here
}
上面的代码成功完成了我想做的事情。但你认为这是正确的方法吗?到目前为止,我在这里没有任何问题。
编辑:OOps我忘了提这堂课:public static class ControlException
{
public static void updateControl(this Control control, Action code)
{
if (!control.Dispatcher.CheckAccess())
control.Dispatcher.BeginInvoke(code);
else
code.Invoke();
}
}
答案 0 :(得分:2)
如果您使用的是.NET 4.0,则可能需要考虑使用Task中的Task parallel library类。阅读它,因为你说你是线程新手。它使用起来更灵活。
此外,我认为此链接对您非常有帮助:
答案 1 :(得分:2)
似乎没有充分的理由使用2个线程。
您应该能够在主线程上执行createUI()
。当它成为填补这些控制的时候时,这将是足够复杂的。
答案 2 :(得分:1)
只有一个线程可以与UI交互。如果要将控件添加到页面或窗口,则必须使用创建页面或窗口的线程。典型的情况是使用线程在后台创建昂贵的数据或对象,然后在回调(在主线程上运行)检索结果并将适当的数据绑定到UI。看看使用BackgroundWorker,因为它会为您处理很多线程细节。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.componentmodel.backgroundworker.aspx为什么要在另一个thead上创建UI对象?