使用Applescript以递归方式向Xcode项目添加资源

时间:2009-05-15 11:38:20

标签: iphone xcode applescript

是否可以将一个文件夹作为一个包含Applescript的组添加到Xcode项目中,递归地添加它下面的所有内容,就好像它被拖到了Groups&文件列表?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我不是那样做的,但我做了一件非常相似的事情。我运行以下shell命令作为后构建命令:(我把它分成几行,这样更容易阅读)

/Developer/Library/PrivateFrameworks/DevToolsCore.framework/Resources/pbxcp
   -exclude .DS_Store -exclude CVS -exclude .svn -resolve-src-symlinks
   $FOLDER $APP_FOLDER

此命令将$FOLDER复制到您的应用,$APP_FOLDER是(已建立的).app文件夹的位置,不是 Xcode项目。例如,我的命令扩展为

/Developer/Library/PrivateFrameworks/DevToolsCore.framework/Resources/pbxcp
   -exclude .DS_Store -exclude CVS -exclude .svn -resolve-src-symlinks
   /Users/beder/src/myproj/data
   /Users/beder/src/myproj/build-iphone/Debug-iphonesimulator/Myproj.app

(我的构建系统使用CMake,这就是.app文件夹位于非常规位置的原因。)

最终结果是数据文件夹被复制到.app文件夹(正如您所期望的那样 - ../Myproj.app/data/)。这绕过将其复制到Xcode,但我发现我不需要在Xcode中显示该文件夹。在每次构建之后,它会复制文件夹,因此我可以使用其中的文件,就像我将文件夹拖到Xcode一样。

显然这不是applescript,但你可以通过

在applescript中执行shell命令
do shell script "whatever"

答案 1 :(得分:2)

除了lproj目录之外,我需要子目录中的所有文件在.app包中都是平的。资产属于这种结构:

${assetsDir}/${targetCode}/
    Icon.png
    en.lproj
    ja.lproj
    ...
    *.lproj
    resources{$targetCode/
        Target.plist
        audio/Audio.plist
             *.mp3

我在“复制捆绑资源”之前添加了一个运行脚本构建阶段,其中包含类似于以下内容的内容:

COPY_COMMAND="$DEVELOPER_LIBRARY_DIR/PrivateFrameworks/DevToolsCore.framework/Resources/pbxcp"
copyPNGCommand="$PLATFORM_DEVELOPER_LIBRARY_DIR/Xcode/Plug-ins/iPhoneOS Build System Support.xcplugin/Contents/Resources/copypng"

lprojDirectories=$( find ${assetsDirectory}/${targetCode} -type d -name *lproj )

for lprojDirectory in $lprojDirectories; do
    "$COPY_COMMAND" -exclude .DS_Store -exclude .svn -resolve-src-symlinks "$lprojDirectory"  "$CONFIGURATION_BUILD_DIR/$UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH"
done

MP3s=$( find ${assetsDirectory}/${targetCode}/resources${targetCode} -type f -name *.mp3 )

for MP3 in $MP3s; do
    filename=$( basename "$PNG" )
    "$COPY_COMMAND" -resolve-src-symlinks "$MP3"  "$CONFIGURATION_BUILD_DIR/$UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH"
done

PNGs=$( find ${assetsDirectory}/${targetCode}/resources${targetCode} -type f -name *.png )

for PNG in $PNGs; do
    if [ -x "$copyPNGCommand" ]; then
        filename=$( basename "$PNG" )
        "$copyPNGCommand" -compress "" "$PNG" "$CONFIGURATION_BUILD_DIR/$UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH/$filename"
    else
        "$COPY_COMMAND" -resolve-src-symlinks "$PNG" "$CONFIGURATION_BUILD_DIR/$UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH"
    fi
done

Plists=$( find ${assetsDirectory}/${targetCode}/resources${targetCode} -type f -name '*.plist' )

for Plist in $Plists; do
    "$XCODE_APP_SUPPORT_DIR/Plug-ins/CoreBuildTasks.xcplugin/Contents/Resources/copyplist" --convert binary1 "$Plist" --outdir "$CONFIGURATION_BUILD_DIR/$UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH"
done

注意:copypng仅在为设备构建时才有效,因此测试

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