如何使用纯Python创建BMP文件?

时间:2012-01-04 15:35:36

标签: python bmp

我需要使用纯Python创建黑白BMP文件。

我在维基百科上发表了一篇文章BMP file format,但我不擅长低级编程,并希望在我的知识中填补这一空白。

所以问题是,如何创建一个具有像素矩阵的黑白BMP文件?我需要使用纯Python执行此操作,而不是使用像PIL这样的任何模块。这只是为了我的教育。

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

construct是一个纯Python库,用于解析和构建二进制结构,协议和文件格式。它具有开箱即用的BMP格式支持。

这可能比用struct手工制作它更好。此外,您将有机会学习一个非常有用的库(construct肯定是)

答案 1 :(得分:8)

这是单色位图的完整答案。

import math, struct

mult4 = lambda n: int(math.ceil(n/4))*4
mult8 = lambda n: int(math.ceil(n/8))*8
lh = lambda n: struct.pack("<h", n)
li = lambda n: struct.pack("<i", n)

def bmp(rows, w):
    h, wB = len(rows), int(mult8(w)/8)
    s, pad = li(mult4(wB)*h+0x20), [0]*(mult4(wB)-wB)
    s = li(mult4(w)*h+0x20)
    return (b"BM" + s + b"\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x0C\x00\x00\x00" +
            lh(w) + lh(h) + b"\x01\x00\x01\x00\xff\xff\xff\x00\x00\x00" +
            b"".join([bytes(row+pad) for row in reversed(rows)]))

例如:

FF XXXXXXXX
81 X......X
A5 X.X..X.X
81 X......X
A5 X.X..X.X
BD X.XXXX.X
81 X......X
FF XXXXXXXX

因此,将其编码为一系列行:

smile = [[0xFF], [0x81], [0xA5], [0x81], [0xA5], [0xBD], [0x81], [0xFF]]

使用以下方式渲染:

bmp(smile, 8)

请注意,程序员有责任确保所提供的每行中都包含所需的字节数。

如果要更改它们,则在\ xff \ xff \ xff中指定黑色并在以下\ x00 \ x00 \ x00中指定白色。

答案 2 :(得分:3)

您必须使用Python的struct模块来创建BMP文件所需的二进制头文件。将图像数据本身保存在bytearray对象中 - bytearray是一种鲜为人知的本机python数据类型,其行为类似于C字符串:具有可变字节,可接受每个位置0-255的无符号数字,仍然可以打印和用作字符串(例如,作为file.write的参数)。

这是一个小程序,它使用struct和其他工具来创建一个图像并将其作为TGA文件写入纯Python,就像你想做的那样:http://www.python.org.br/wiki/ImagemTGA(它不使用bytearrays ,而是python数组模块(这也很有趣)

答案 3 :(得分:2)

我在Python 3中实现了24位位图:

from struct import pack

class Bitmap():
  def __init__(s, width, height):
    s._bfType = 19778 # Bitmap signature
    s._bfReserved1 = 0
    s._bfReserved2 = 0
    s._bcPlanes = 1
    s._bcSize = 12
    s._bcBitCount = 24
    s._bfOffBits = 26
    s._bcWidth = width
    s._bcHeight = height
    s._bfSize = 26+s._bcWidth*3*s._bcHeight
    s.clear()


  def clear(s):
    s._graphics = [(0,0,0)]*s._bcWidth*s._bcHeight


  def setPixel(s, x, y, color):
    if isinstance(color, tuple):
      if x<0 or y<0 or x>s._bcWidth-1 or y>s._bcHeight-1:
        raise ValueError('Coords out of range')
      if len(color) != 3:
        raise ValueError('Color must be a tuple of 3 elems')
      s._graphics[y*s._bcWidth+x] = (color[2], color[1], color[0])
    else:
      raise ValueError('Color must be a tuple of 3 elems')


  def write(s, file):
    with open(file, 'wb') as f:
      f.write(pack('<HLHHL', 
                   s._bfType, 
                   s._bfSize, 
                   s._bfReserved1, 
                   s._bfReserved2, 
                   s._bfOffBits)) # Writing BITMAPFILEHEADER
      f.write(pack('<LHHHH', 
                   s._bcSize, 
                   s._bcWidth, 
                   s._bcHeight, 
                   s._bcPlanes, 
                   s._bcBitCount)) # Writing BITMAPINFO
      for px in s._graphics:
        f.write(pack('<BBB', *px))
      for i in range (0, (s._bcWidth*3) % 4):
        f.write(pack('B', 0))



def main():
  side = 520
  b = Bitmap(side, side)
  for j in range(0, side):
    b.setPixel(j, j, (255, 0, 0))
    b.setPixel(j, side-j-1, (255, 0, 0))
    b.setPixel(j, 0, (255, 0, 0))
    b.setPixel(j, side-1, (255, 0, 0))
    b.setPixel(0, j, (255, 0, 0))
    b.setPixel(side-1, j, (255, 0, 0))
  b.write('file.bmp')


if __name__ == '__main__':
  main()