在循环内声明的变量

时间:2012-01-04 23:46:12

标签: c for-loop

如果我要在循环内声明一个变量,那么在循环之外使用声明会更快吗?程序是否在每次迭代时重新分配n的内存或在整个过程中使用相同的内存位置?

for(int i=0;i<10;i++)
{
    int n = getNumber();
    printf("%d\n",n);
}

int n;
for(int i=0;i<10;i++)
{
    n = getNumber();
    printf("%d\n",n);
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:14)

任何现代编译器都会将这些编译器优化为相同的机器代码,因此您应该看不出任何区别。

答案 1 :(得分:13)

变量并非真正“创建”或“破坏”。它们是编程语言抽象层次的概念。编译器不需要在变量和内存地址之间进行一对一映射。实际上,大多数情况下,局部变量的堆栈空间在函数开始时一次分配,因此它不会对性能产生影响。

请注意,C ++与C(不包含构造函数的概念)不同,它支持对象构造和销毁,因此如果要在for循环中定义类类型的变量,如下所示,

class MyClass { 
    public: MyClass() { cout << "hello world" << endl; }
};
//...
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
   MyClass m;
} 

你每次都会调用它的构造函数,有效地打印“hello world”十次。这与C声明非常不同,不应与它混淆。

答案 2 :(得分:1)

对于大多数现代编译器而言,这并不重要。它们将分配处理器寄存器或尽可能有效地将变量放在堆栈上。