这里的简单问题:有没有办法从锯齿状数组转换为双指针?
e.g。将double[][]
转换为double**
不幸的是,这不能仅仅通过强制转换(就像它可以在普通的旧C中一样)来完成。使用fixed
语句似乎也无法解决问题。在C#中是否有任何(最好尽可能高效)的方法来实现这一目标?我怀疑解决方案可能不是很明显,尽管我仍然希望有一个直截了当的解决方案。
答案 0 :(得分:7)
一点安全。
正如对第一个解决方案的评论中所提到的,嵌套数组可以移动,因此它们也应该被固定。
unsafe
{
double[][] array = new double[3][];
array[0] = new double[] { 1.25, 2.28, 3, 4 };
array[1] = new double[] { 5, 6.24, 7.42, 8 };
array[2] = new double[] { 9, 10.15, 11, 12.14 };
GCHandle[] pinnedArray = new GCHandle[array.Length];
double*[] ptrArray = new double*[array.Length];
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
pinnedArray[i] = GCHandle.Alloc(array[i], GCHandleType.Pinned);
}
for (int i = 0; i < array.Length; ++i)
{
// as you can see, this pointer will point to the first element of each array
ptrArray[i] = (double*)pinnedArray[i].AddrOfPinnedObject();
}
// here is your double**
fixed(double** doublePtr = &ptrArray[0])
{
Console.WriteLine(**doublePtr);
}
// unpin all the pinned objects,
// otherwise they will live in memory till assembly unloading
// even if they will went out of scope
for (int i = 0; i < pinnedArray.Length; ++i)
pinnedArray[i].Free();
}
问题的简要说明:
当我们在堆上分配一些对象时,它们可以被移动到垃圾收集的另一个位置。所以,想象下一种情况:你已经分配了一些对象和你的内部数组,它们都被放置在堆上的零代。
现在,一些对象已从范围变为垃圾,一些对象刚被分配。垃圾收集器会将旧对象移出堆中,并将其他对象移近开头,甚至移动到下一代,压缩堆。结果如下:
所以,我们的目标是“固定”堆中的一些对象,这样它们就不会移动了。 我们必须实现这一目标?我们有fixed声明和GCHandle.Allocate方法。
首先,GCHandle.Allocate
做什么?它在内部系统表中创建新条目,该条目具有对作为参数传递给方法的对象的引用。因此,当垃圾收集器检查堆时,他将检查内部表中的条目,如果他找到一个,他会将对象标记为活动并且不会将其移出堆。然后,他将查看该对象是如何固定的,并且不会在压缩阶段将对象移动到内存中。 fixed
语句几乎相同,只是当你离开范围时它会自动“取消”对象。
总结:用fixed
固定的每个对象一旦离开范围,将自动“取消固定”。在我们的例子中,它将在循环的下一次迭代中。
如何检查您的对象不会被移动或被垃圾收集:只消耗所有堆的预算以进行零生成并强制GC压缩堆。换句话说:在堆上创建大量对象。在固定物体或“固定”它们之后再做它。
for(int i = 0; i < 1000000; ++i)
{
MemoryStream stream = new MemoryStream(10);
//make sure that JIT will not optimize anything, make some work
stream.Write(new Byte[]{1,2,3}, 1, 2);
}
GC.Collect();
小注意:有两种类型的堆 - 适用于大型物体和小型物体。如果对象很大,则应创建大对象来检查代码,否则小对象不会强制GC启动垃圾收集和压缩。
最后,这里有一些示例代码,展示了使用未固定/未固定指针访问底层数组的危险 - 适用于任何感兴趣的人。
namespace DangerousNamespace
{
// WARNING!
// This code includes possible memory access errors with unfixed/unpinned pointers!
public class DangerousClass
{
public static void Main()
{
unsafe
{
double[][] array = new double[3][];
array[0] = new double[] { 1.25, 2.28, 3, 4 };
array[1] = new double[] { 5, 6.24, 7.42, 8 };
array[2] = new double[] { 9, 10.15, 11, 12.14 };
fixed (double* junk = &array[0][0])
{
double*[] arrayofptr = new double*[array.Length];
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
fixed (double* ptr = &array[i][0])
{
arrayofptr[i] = ptr;
}
for (int i = 0; i < 10000000; ++i)
{
Object z = new Object();
}
GC.Collect();
fixed (double** ptrptr = &arrayofptr[0])
{
for (int i = 0; i < 1000000; ++i)
{
using (MemoryStream z = new MemoryStream(200))
{
z.Write(new byte[] { 1, 2, 3 }, 1, 2);
}
}
GC.Collect();
// should print 1.25
Console.WriteLine(*(double*)(*(double**)ptrptr));
}
}
}
}
}
}
答案 1 :(得分:4)
double [] []是double []的数组,而不是double *,所以要获得双**,我们首先需要一个double * []
double[][] array = //whatever
//initialize as necessary
fixed (double* junk = &array[0][0]){
double*[] arrayofptr = new double*[array.Length];
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
fixed (double* ptr = &array[i][0])
{
arrayofptr[i] = ptr;
}
fixed (double** ptrptr = &arrayofptr[0])
{
//whatever
}
}
我不禁想知道这是为了什么,以及是否有比使用双指针更好的解决方案。
答案 2 :(得分:-6)
我暂时使用zachrrs解决方案(这是我怀疑可能首先需要完成的)。这是一个扩展方法:
public static double** ToPointer(this double[][] array)
{
fixed (double* arrayPtr = array[0])
{
double*[] ptrArray = new double*[array.Length];
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
fixed (double* ptr = array[i])
ptrArray[i] = ptr;
}
fixed (double** ptr = ptrArray)
return ptr;
}
}