Iphone 2d游戏开发和角色动画

时间:2012-02-04 08:01:56

标签: iphone animation after-effects 2d-games

我在2D游戏中工作,基本上我的角色站在我的iphone舞台中间踢球。 我将角色构建为矢量(使用插图画家),我想知道是否可以在后效果中为其制作动画,并以任何格式导出它(我知道我应该使用.png)我可以在我的iphone游戏中使用.. 该角色将不会与用户进行任何交互,并且它将基本上循环(踢球)用户退出游戏。

感谢 卢卡

1 个答案:

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是的可能;)但要小心你的相框不应该是一个长动画,你可以使用UIImage来显示动画,最好的格式是PNG,所以你可以这样做:

NSMutableArray* myImages = [[[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:122] autorelease];
for( int i = 1; i <= 122; i++ ) {
    NSString* filename = [NSString stringWithFormat:@"animation_%d.png",i];
    UIImage* image = [UIImage imageNamed: filename];
    [myImages addObject: image];

}

myAnimation.animationImages = myImages;
[myAnimation setAnimationRepeatCount:10];
myAnimation.animationDuration = 0;
[myAnimation startAnimating];

nubmer 122是动画帧。