将参数传递给AsyncCallback函数?

时间:2012-02-08 11:38:14

标签: c# function arguments asynccallback

我正在学习套接字编程,我有以下功能:

public void OnDataReceived(IAsyncResult asyn)

这就是回调设置的方式:

pfnWorkerCallBack = new AsyncCallback(OnDataReceived);

问题是我需要将另一个参数传递给OnDataReceived回调函数,我该怎么做?我正在尝试创建一个简单的tcp服务器,我需要跟踪数据来自哪个客户端。有小费吗?谢谢!

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我打算假设你在这里使用System.Net.Sockets.Socket。如果你查看BeginReceive的重载,你会看到object参数(命名状态)。您可以将任意值作为此参数传递,它将流向您的AsyncCallback回调。然后,您可以使用传递给回调的AsyncState对象的IAsyncResult属性来访问它。例如;

public void SomeMethod() {
  int myImportantVariable = 5;
  System.Net.Sockets.Socket s;
  s.BeginReceive(buffer, offset, size, SocketFlags.None, new new AsyncCallback(OnDataReceived), myImportantVariable);
}

private void OnDataReceived(IAsyncResult result) {
  Console.WriteLine("My Important Variable was: {0}", result.AsyncState); // Prints 5
}

答案 1 :(得分:3)

这是我更喜欢用匿名代表解决的问题:

var someDataIdLikeToKeep = new object();
mySocket.BeginBlaBla(some, other, ar => {
        mySocket.EndBlaBla(ar);
        CallSomeFunc(someDataIdLikeToKeep);
    }, null) //no longer passing state as we captured what we need in callback closure

它节省了必须在接收函数中转换状态对象。

答案 2 :(得分:2)

当您致电BeginReceive时,您可以传递任何object作为其最后一个参数。同一个对象将通过IAsyncResult的{​​{1}}属性提供给您的回调。

答案 3 :(得分:0)

正如戴维森先生所说。

如果您查看BeginReceive的重载,则会看到对象参数(命名状态)

您可以将所需参数的对象数组传递给state参数,然后稍后在回调方法中进行处理。

client.BeginConnect(ipEndPoint, new AsyncCallback(ConnectedCallback), new object[] { parameter1, parameter2});
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