Java 2d对象数组

时间:2012-02-09 02:27:39

标签: java

我有一个功能

的单元格对象
public class Cell {
    static int X;
    static int Y;
    static int Val = 0;
    static int Player = 0;

    public Cell(int a, int b, int p) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        X = a;
        Y = b;
        Val = 0;
        Player = p;
    }

附加功能updateX,updateY,updateVal,updatePlayer和各自的get函数。它由

调用
    Cell[][] grid = new Cell[7][6];
    for(int i = 0; i < 7; i++)
            for(int j = 0; j < 6; j++)
            {
            grid[i][j] = new Cell(i, j, 0);         
            }       
        System.out.println("wasd");
        grid[0][1].updatePlayer(1); 
        grid[0][1].updateVal(1);

        System.out.println("grid[0][1].getval = " + grid[0][1].getVal() + " grid[1][1].getval = " + grid[1][1].getVal());

但输出是

grid[0][1].getval = 1 grid[1][1].getval = 1

应该是

grid[0][1].getval = 1 grid[1][1].getval = 0

导致此错误的原因是什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您将类中的X,Y,Val和Player变量设为静态。这意味着它们由该类的所有实例共享,这意味着它们在所有这些实例中的值将完全相同。我很确定你想要将它们声明为实例变量:

public class Cell {
    private int x, y, val, player;
    // ...
}

答案 1 :(得分:2)

您使Val成为静态变量,因此只存在一个Val变量,并且它由所有Cell个对象共享。

变化:

static int Val = 0;

为:

int Val = 0;

同样,如果您希望单个Cell个对象保留变量的单独实例(即x,y,Val),则需要从所有这些对象中删除static个关键字

答案 2 :(得分:2)

static int X;
static int Y;
static int Val = 0;
static int Player = 0;

这些属性不应该是静态的,代码应该没问题:

int X;
int Y;
int Val;//the default int value is zero 
int Player;