Open GL - ES 2.0:绘制一条简单的线

时间:2012-02-09 19:50:18

标签: iphone opengl-es line-drawing

我花了很多时间和精力试图弄清楚如何在iPhone上的opneGL中画一条线。这是我的代码

 myMagicVertices[0] = -0.5;
    myMagicVertices[1] = -0.5;
    myMagicVertices[2] = 2.0;
    myMagicVertices[3] = 2.0;

    glDrawElements(GL_LINE_STRIP, 2, GL_UNSIGNED_BYTE, myMagicVertices);

但我在屏幕上看到的只是一个空白屏幕。我没办法。任何身体都可以指向正确的方向吗

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

glDrawElements()的最后一个参数应该是顶点列表中的索引列表,而不是顶点本身。您还需要告诉OpenGL您的顶点列表。

代码看起来像这样:

float vertices[] = {-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f};
unsigned int indices[] = {0, 1};

glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertices);
glDrawElements(GL_LINES, 2, GL_UNSIGNED_INT, indices);

编辑:我认为这也有效:

float vertices[] = {-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f};

glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertices);

glDrawArrays(GL_LINES, 0, 2);