用半透明的png掩盖画布

时间:2012-02-18 10:44:16

标签: javascript html5 canvas

我想制作一个网络应用,用户可以在悬停带有黑白图像的画布时显示颜色。

我的第一次尝试是在画布上使用bw图像设置css背景图像,并在画布中用绘制的圆圈显示彩色图像。通过这种方式,圆圈具有坚固的边缘,但我想要的是带有褪色边缘的圆圈。有没有办法用半透明png而不是实心画布圈来显示彩色图像?

希望this image能更好地解释我希望事情如何发挥作用。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我知道这不是问题的直接答案,但您是否考虑过从canvas切换到svg。 svg有一些很好的过滤器机制。目前的chrome和firefox版本都支持它。 IE10也会。

以下是一个示例页面:

http://ie.microsoft.com/testdrive/Graphics/hands-on-css3/hands-on_svg-filter-effects.htm

答案 1 :(得分:0)

使用processing.js框架开始了一个小项目。仍然需要大量的工作。但也许,它指出了你正确的方向:

编辑:代码中的一些其他编辑

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
        <script type="text/javascript" src="processing-1.3.6.js"></script>
    </head>
    <body style="background-color:blue">
        <div id="container" style="background-image: url('testgrey.jpg');overflow:hidden;background-clip:content-box;width: 400px;height: 400px" >
            <canvas id="test" width="400" height="400"></canvas>
        </div>
        <script type="text/processing" data-processing-target="test">

        /* @pjs preload="test.jpg"; */
        /* @pjs transparent=true; */
        int nX, nY;
        int radius = 40;
        double powRadius = Math.pow(radius,2);

        void setup()
        {
        size(400,400);
        frameRate( 25 );
        background(0,0,0,0);
        a = loadImage("test.jpg");
        }

        void draw(){ 

        int left = nX - radius;
        int right = left + radius * 2;
        int top = nY - radius;
        int bottom = top + radius * 2;
        for (int j = top; j <= bottom; ++j)
        {
        for (int k = left; k <= right; ++k)
        {
        double dist = Math.pow(nX - k, 2.0) + Math.pow(nY - j, 2.0);
        if (dist <= powRadius)
        {
        color original= a.get(k,j);
        int newAlpha = 255-dist / powRadius*255;
        if(alpha(get(k,j))<newAlpha){
        color toDraw = color(red(original),green(original),blue(original),newAlpha);
        set(k,j,toDraw);
        }
        }
        }
        }

        }

        void mouseMoved(){
        nX = mouseX;
        nY = mouseY;  
        }
        </script>
    </body>
</html>

你需要两张图片来执行此操作:test.jpg和testgrey.jpg。

答案 2 :(得分:0)

您可以尝试图形上下文的复合操作

http://www.html5canvastutorials.com/advanced/html5-canvas-global-composite-operations-tutorial/

演示:http://jsfiddle.net/HdyBG/7/

使用函数createRadialGradient可以创建渐变填充。

演示:http://jsfiddle.net/AuQTD/7/

我希望你能把这两者结合起来,实现你所需要的。