Storyboard中的Modal和Push segue有什么区别?

时间:2012-02-22 10:10:07

标签: ios objective-c swift storyboard

有人可以向我解释modalpush segue之间的确切区别吗?

我知道当我们使用push时,segue会被添加到堆栈中,所以当我们继续使用push时,它会不断占用内存?

有人可以告诉我这两个是如何实施的吗?

Modal segues可以通过简单的 ctrl-click 创建并拖动到目的地,但是当我使用push我的应用程序崩溃时这样做。

我正在从按钮推送到UINavigationController的{​​{1}}。

4 个答案:

答案 0 :(得分:171)

推送Segue 正在向导航堆栈添加另一个VC。这假设发起推送的VC是添加到堆栈的VC所属的同一导航控制器的一部分。内存管理不是导航控制器和深层堆栈的问题。只要您正在处理可能从一个VC传递到另一个VC的对象,运行时就会处理导航堆栈。查看图像以获取视觉指示: NavStack

模态Segue 只是一个VC以模态方式呈现另一个VC。 VC不必是导航控制器的一部分,并且以模态方式呈现的VC通常被认为是呈现(父)VC的“子”。模态呈现的VC通常没有任何导航栏或标签栏。呈现VC还负责解雇它创建和呈现的模态VC。

希望这有帮助。

答案 1 :(得分:15)

Swift 3.0和XCode 8.2.1更新

<强> 1。推送Segue

Push segue已重命名为 Show segue。要创建push segue,父视图控制器需要嵌入到导航控制器中。导航控制器提供导航栏。一旦用push segue连接两个视图控制器,子视图控制器将自动在顶部有导航栏。子视图控制器将添加到导航堆栈的顶部。

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推送segue还提供默认功能。子视图控制器将有一个后退按钮,可以返回到父视图控制器。您也可以向右滑动以弹出子视图控制器。 push segue的动画就像水平滑动页面一样。

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虽然您可以从不在导航控制器中的视图控制器进行推送segue,但是当您这样做时,您将丢失所有功能,如导航栏,动画,手势等。在这种情况下,您应首先将父视图控制器嵌入导航视图控制器中,然后将push segue嵌入到子视图控制器中。

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<强> 2。模态争论

另一方面,模态segue(即,模态地存在)呈现在当前视图控制器上。子视图控制器不会继承导航视图控制器,因此如果您从带有导航视图控制器的视图控制器中呈现模态segue,导航栏将会丢失。您必须再次将子视图控制器嵌入导航控制器中,并在需要时启动全新的导航堆栈。如果你想回到父视图控制器,你必须自己实现它并从代码中调用dismiss

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模态segue的动画是子视图控制器将从页面底部出现。导航视图控制器也在此演示中消失了

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答案 2 :(得分:6)

推送视图必须以navigationController

构建

点击master view,然后在菜单栏中选择:

EDITOR->embed in->navigationController

答案 3 :(得分:1)

这是使用故事板Story Board

的自定义推送和segue方法推送控件

Modal是在不使用Storyboard的情况下浏览视图的方法。