使用类属性值作为方法默认参数的替代方法?

时间:2012-02-23 14:05:53

标签: c++ parameters default-value

我想实现这样的目标:

class C
{
    int m_nVal;
public:
    C(int nVal) : m_nVal(nVal){}            

    void foo(int nVal = m_nVal)
    {
         // use nVal, if provided; otherwise use m_nVal
    }
};

C c(1);
c.foo();  // use 1
c.foo(2); // use 2

这是不可能的,因为C ++标准说:

  

非静态成员不得用于默认参数

我拥有的选项是:

(1)重载foo()

class C
{
    int m_nVal;
public:
    C(int nVal) : m_nVal(nVal){}

    void foo()
    {
        // use m_nVal
    }

    void foo(int nVal)
    {
        // use nVal
    }
};

(2)使用静态成员:

class C
{
    static int m_nVal;
public:         
    void foo(int nVal = m_nVal)
    {
        // use nVal, if provided; otherwise use m_nVal
    }
};

我不想让m_nVal静态成员,因此选项1似乎是唯一的一个。

还有其他方法可以实现这一目标吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:6)

如果您愿意更改界面,还有其他选择。您可以使用boost::optional

// untested:
void foo( boost::optional<int> val = boost::optional<int>() ) {
    int value;
    if ( val ) value = *val;
    else value = m_val;
    // Now use `value` in the function
}

如果你不能使用boost,你可以编写自己的可空包装器。您只需要存储类型(int)和一个确定是否已设置的标志。

下一个选项是使用指针标记参数是可选的:

void foo( int *pval = 0 ) {
    int value = (pval? *pval : m_val);
    // use value from here on
}

但是带指针的选项禁止使用 rvalues 作为函数的参数(即你需要一个适当的变量来调用函数,你不能做foo(1)而是需要做int x = 1; foo( &x );,这有点痛苦。)

最后,您可以使用提供两个重载的方法,一个接受参数,一个不接受,只转发到第一个:

void foo( int val ) {
   // actual implementation
}
void foo() {
   foo( m_val );
}

这实际上可能是最好的选择......

答案 1 :(得分:2)

这两个选项并不相同。成员static不应该决定是否要将其用作方法的默认值。

如果m_nVal在逻辑上绑定到类而不是实例,请将其设为static

如果m_nVal特定于班级的每个对象,请不要使用第一个选项。

答案 2 :(得分:0)

   class C
    {
        int m_nVal;
    public:

        C(int nVal) : m_nVal(nVal){}            

        void foo(int nVal = -1)
        {
        if(nVal == -1)
            nVal = m_nVal;

             // use nVal, if provided; otherwise use m_nVal
        }
    };

C c(1);
c.foo();  // use 1
c.foo(2); // use 2

答案 3 :(得分:0)

传递默认参数意味着编译器必须传递它。这意味着,对于m_nVal,编译器将使用this->m_nVal。反过来,这将意味着`foo(this-&gt; m_nVal);'。

这就是我的意思:

c.foo(c.m_nVal);  // use 1 

允许在类外部访问m_nVal 私有数据,并打破基本的C ++规则。