具有唯一键和值的C#字典类型

时间:2012-02-24 21:07:46

标签: c# collections dictionary

我想知道C#中是否有内置类型,就像' Dictionary'但是TKey和TValue都必须是唯一的。

例如::

d.Add(1, "1");
d.Add(2, "1"); // This would not be OK because "1" has already been used as a value.

我知道这有点奇特,但似乎因为BCL中有大约10亿个集合类型,它可能存在。有什么想法吗?

5 个答案:

答案 0 :(得分:14)

如何使用Dictionary和HashSet / secondary reverse Dictionary - 它将解决问题,并且比单个Dictionary上的检查表现更好。

像这样的东西,包装成类:

HashSet<string> secondary = new HashSet<string>(/*StringComparer.InvariantCultureIgnoreCase*/);
Dictionary<int, string>dictionary = new Dictionary<int, string>();
object syncer = new object();

public override void Add(int key, string value)
{
  lock(syncer)
  {
    if(dictionary.ContainsKey(key))
    {
      throw new Exception("Key already exists");
    }

    if(secondary.Add(value)
    {
      throw new Exception("Value already exists");
    }
    dictionary.Add(key, value);
  }
}

答案 1 :(得分:1)

我通过将数据存储为Dictionary<TKey, HashSet<TValue>>来解决了这个问题。 如果您想要一个具有2个主键的值,可以用另一个Dictionary替换HashSet。

Dictionary<int, HashSet<int>> _myUniquePairOfIntegerKeys;
// OR
Dictionary<string, Dictionary<string, bool>> _myUniquePairOfStringKeysWithABooleanValue;

答案 2 :(得分:1)

对于内部目的,我写了BiDictionary。它不是防弹的,我不会将它暴露给用户,所以它对我来说很好。它允许我获得任何一个键,因为我需要。

KeyPair<,>必须能够实现IEnumerable<,>,从而实现Add方法,以便我们可以使用对象初始值设定项。

internal class KeyPair<TKey1, TKey2>
{
    public TKey1 Key1 { get; set; }
    public TKey2 Key2 { get; set; }
}

这是作为动态对象的主类,因此我们可以在检索值时在其上使用键名:

internal class BiDictionary<TKey1, TKey2> : DynamicObject, IEnumerable<KeyPair<TKey1, TKey2>>
{
    private readonly Dictionary<TKey1, TKey2> _K1K2 = new Dictionary<TKey1, TKey2>();
    private readonly Dictionary<TKey2, TKey1> _K2K1 = new Dictionary<TKey2, TKey1>();

    private readonly string _key1Name;
    private readonly string _key2Name;

    public BiDictionary(string key1Name, string key2Name)
    {
        _key1Name = key1Name;
        _key2Name = key2Name;
    }

    public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
    {
        if (binder.Name == _key1Name)
        {
            result = _K1K2;
            return true;
        }

        if (binder.Name == _key2Name)
        {
            result = _K2K1;
            return true;
        }

        result = null;
        return false;
    }

    public void Add(TKey1 key1, TKey2 key2)
    { 
        _K1K2.Add(key1, key2);
        _K2K1.Add(key2, key1);
    }

    public IEnumerator<KeyPair<TKey1, TKey2>> GetEnumerator()
    {
        return _K1K2.Zip(_K2K1, (d1, d2) => new KeyPair<TKey1, TKey2>
        {
            Key1 = d1.Key,
            Key2 = d2.Key
        }).GetEnumerator();
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return GetEnumerator();
    }
}

示例:

dynamic bidic = new BiDictionary<string, string>("Key1", "Key2") 
{ 
    { "foo", "bar" }, 
    { "baz", "qux" } 
};
var bar = bidic.Key1["foo"];
var foo = bidic.Key2["bar"];

如果修改外部的任何词典,它们可能会不同步。为此,我使用ObservableDictionary,以便我可以更新另一个,如果一个更改,但为了简单起见,我删除了这部分代码,以便说明主逻辑。

答案 3 :(得分:0)

有一个位于here的项目有类似的类型。它被称为PairDictionary,它工作得很好。不是最好的答案,但对于需要那个自定义课程的人来说。

答案 4 :(得分:0)

您可以实现一个扩展方法,如果给定值已经存在,该方法将跳过添加到字典的操作。

static class Extensions
{
    public static void AddSafe(this Dictionary<int, string> dictionary, int key, string value)
    {
        if (!dictionary.ContainsValue(value))
            dictionary.Add(key, value);
    }
}

像普通函数一样调用

d.AddSafe(1, "1");
d.AddSafe(2, "1"); // This would not add anything
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