Android"日常设备安装"不匹配付款

时间:2012-03-16 09:38:47

标签: android google-play

当我在Android Developer Console中查看我的“每日设备安装”时,这些数字与Google支付的数据没有任何相似之处。

任何人都可以对此有所了解吗?例如,根据Google的说法,对于我每天安装20个“设备”的日子,他们只支付了9个应用安装费用。这对我来说很典型。如果我计算每月的数字,它们的百分比大致相同。

我注意到大约2个月前,Flurry显示了许多新用户,而不是我的付费,所以我使用Google库编写了一些相当复杂的自定义反盗版代码,并禁用了旧版本的应用。即使有一天,这也无法解决问题。

我真的很想知道发生了什么。有谁知道会发生什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这个问题让我思考......所以我去检查我的图表,这是我的理论:

每日用户安装定义是“当天第一次安装此应用的唯一身份用户数”。 我认为关键是“那一天的第一次”,而不是“第一次”。 这意味着可能是某些旧客户以前卸载了您的应用,或者只是将手机刷新到自定义ROM,并决定第一次安装您的应用。那天你可以安装10个,但只有2个是新购买的。

我通常使用开发者控制台中的收入图表,它似乎更接近实际付款。虽然某一天的收入似乎与同一天的谷歌钱包付款不匹配,但我观察到一段时间比如20天而且数字确实匹配,有些日子收入高于付款,有些日子付款更高比收入。我想这是由于信用卡购买在不同国家的处理方式。一些国家需要更长的时间来处理(最多几天)。

这有意义吗?

答案 1 :(得分:0)

我也无法弄清楚这一点。我的第一个想法是计算盗版,但现在我不太确定。

订单收件箱应该显示所有交易,包括用户取消/退货和付款被拒收。

3月19日,我有592个有效安装。那天我有2个好的销售,4个取消(呻吟)在收件箱中。但统计数据显示当天安装了13个用户,未安装了10个用户。

我的应用程序有很多自定义ROM用户,所以也许至少部分归因于ROM升级?和/或单个用户可以拥有多个设备的事实? (尽管这些是用户统计数据。)

同一天显示42个设备安装和13个卸载。所以3个用户的增量与29个设备相比???

每日用户安装/卸载的定义似乎是对称的,前者说“第一次”:

“每日用户安装次数 - 当天第一次安装此应用的唯一身份用户数。 每日用户卸载 - 在当天从所有设备卸载应用程序的唯一用户数。“

这就是“新设备......第一次”:

“每日设备安装次数 - 当天首次安装该应用的新设备数量。 每日设备卸载 - 过去一天卸载应用程序的唯一设备数量。“

我只能认为此处存在大量盗版问题,或者统计数据或其定义是错误的。或者我的逻辑不能理解它。

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