我的iOS应用程序上的zError

时间:2012-03-30 11:59:24

标签: objective-c ios instruments

我正在优化我的应用程序,它在iphone 4上运行得有点慢。

此应用程序使用openGL ES 2.0和大量纹理,这些纹理在视网膜屏幕上大两倍。

在检查仪器后,我发现这个功能使用了5.9%的CPU: zError(来自libz.1.dylib) 这个函数由3种方法调用:

  • png_read_row
  • 膨胀
  • png_inflate

您知道哪个问题会导致此错误吗?

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