Box2d - applyImpulse on world(而不是单一的身体)

时间:2012-04-02 00:33:21

标签: javascript class methods box2d

有什么方法可以在类b2World上使用方法ApplyImpulse()而不仅仅是b2Body?

按照参考手册,看起来我只能在单个物体上使用它(我可以影响整个场景的唯一方法是改变重力)。

我有一个世界,有一个由30/40正方形组成的摩天大楼,一个在另一个之上。通过点击,用户应该能够通过在他点击的区域引起爆炸来拆除它。如果ApplyImpulse()仅适用于一个对象,我该怎么做?

我希望对Box2d有更多经验的人可以提供帮助......

感谢您的帮助!

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