多态构造函数

时间:2012-05-02 12:32:56

标签: c++ inheritance

我的代码编译得很好,但我遇到的问题是特定部分没有显示正确的输出。

这是我的基类

class Item
 {
 protected:

//int count;
string model_name;
int item_number;

 public:

Item();
Item(string name, int number);
     string getName(){return model_name;}
int getNumber(){return item_number;}

这是我的派生类:

 class Bed : public Item
 {
 private:

string frame;
string frameColour;
string mattress;

 public:

 Bed();

 Bed(int number, string name, string frm, string fclr, string mtres);

功能定义:

 Bed::Bed(int number, string name, string frm, string fclr, string mtres)
{
model_name=name;
item_number=number;
frame=frm;
frameColour=fclr;
mattress=mtres;
cout<<model_name<<item_number<<frame<<frameColour<<mattress<<endl;
}

导致问题的主要部分:

 Item* item= new Bed(number, name, material, colour, mattress);
 cout<<"working, new bed"<<endl;
 v.push_back(item);
 cout<<"working pushback"<<endl;
 cout<<" this is whats been stored:"<<endl;
 cout<<v[count]->getName<<endl;
 cout<<v[count]->getNumber<<endl;
 count++;

当程序执行时,构造函数中的cout显示正确的输出,但是当我从main函数调用getname和getnumber时,程序会为两者打印“1”,无论存储在那里。 我认为派生类可以使用基类方法,我错过了什么? 任何帮助都会很棒

感谢 HX

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

嗯,你的例子与多态性无关。这里的原因是您没有使用任何虚拟功能。这是您可以使用的代码。

class Item
{
protected:

    std::string model_name;
    int item_number;

public:

    Item();
    Item(std::string& name, int number) : model_name(name), item_number(number) {};
    std::string getName(){return model_name;}
    int getNumber(){return item_number;}
};

class Bed : public Item
{
private:

    std::string frame;
    std::string frameColour;
    std::string mattress;

public:

    Bed();

    Bed(int number, std::string& name, std::string& frm, std::string& fclr, std::string& mtres) : Item(name, number), 
                                                                                                  frame(frm),
                                                                                                  frameColour(fclr), 
                                                                                                  mattress(mtres) {};
};

int main()
{
    int count = 0;
    std::vector<Item*> v;

    Item* item = new Bed(2, std::string("MyBed"), std::string("wood"), std::string("red"), std::string("soft"));
    std::cout << "working, new bed" << std::endl;
    v.push_back(item);

    std::cout << "working pushback" << std::endl;
    std::cout << " this is whats been stored:" << std::endl;
    std::cout << v[count]->getName() << std::endl;
    std::cout << v[count]->getNumber() << std::endl;

    ++count;

    getchar();
}    

答案 1 :(得分:1)

count似乎是vector的大小。推回最后一个元素后,您没有递增count,因此您打印的是旧元素。

你为什么不试试:

cout<<v[v.size()-1]->getName<<endl;
cout<<v[v.size()-1]->getNumber<<endl;

此外,您应该开始在构造函数中使用初始化列表:

Bed::Bed(int number, string name, string frm, string fclr, string mtres) :
  Item(name,number),
  frame(frm),
  frameColour(fclr),
  mattress(mtres)
{
}

答案 2 :(得分:1)

这看起来不正确(我不确定这是如何编译的):

cout<<v[count]->getName<<endl;
cout<<v[count]->getNumber<<endl; 

getNamegetNumber是方法。改为:

cout<<v[count]->getName()<<endl;
cout<<v[count]->getNumber()<<endl;

此外,count的初始化未发布:确保它为零。

答案 3 :(得分:0)

你还没有从派生类中调用基类的构造函数......它应该是第一行...更新代码,我相信它会开始工作..

修改

如果不是,你应该也检查你处理计数变量的方式......正如其他人指出的那样..