使用LWJGL绘制3D文本

时间:2012-05-14 16:19:25

标签: opengl 3d lwjgl

我一直在搜索使用LWJGL和Slick在openGL中编写3d文本的方法,但我找不到关于如何操作的适当教程。实际上是否可以使用LWJGL和Slick渲染3D文本?如果没有,是否有其他库可以这样做?

1 个答案:

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“可能”是什么意思? 3D文本只是一个恰好是字母形状的网格。 LWJGL只是OpenGL的Java接口,完全能够绘制网格。因此,理论上可以绘制3D文本,只要你提供网格即可。

LWJGL和Slick是否提供了从字符串创建 3D文本网格的内置方法?不。你必须使用其他一些库来做,或自己写一个。