Unity3D Html over 3D Flash游戏

时间:2012-08-27 13:59:50

标签: html flash unity3d

我在Unity3D中制作了3D游戏。花了一些时间后,它才能正常工作。

目前我需要找到一种通过闪存显示HTML内容的方法。 wmode = opaque,wmode = transparent失败了,因为stage3d(Unity用来渲染3d内容)需要wmode = direct。

我尝试过使用iframe等其他黑客攻击,但这在所有浏览器中都有所不同(只有在使用发布flash播放器的chrome下才能正常行为) 现在我正在考虑从动作脚本获取flash阶段的截图,将此数据传递给javascript,在画布上渲染,隐藏flash,并在此上移动自定义HTML元素。 所有这些看起来都很难过,我错过了一些重要信息吗?

1 个答案:

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如果你使用flash并希望在画布中渲染场景:)....更好地使用flash,不要那样做:) ..并且奇怪为什么它不适合你,因为我经常把闪存内容之上的div,它可以工作。