渲染等距网格

时间:2012-09-15 02:51:55

标签: java swing isometric

我正在制作一个等距游戏的地图编辑器,我有点卡在渲染等距指南网格(一个显示对象放置位置的网格)上。也就是说,我需要在Graphics对象上绘制线条,使其形成具有可变宽度和高度的单元格的网格。我该怎么做才能做到这一点?

到目前为止,我有:

//The number of cells in each direction
int nv=h/cellh;
int nh=w/cellw;
for(int i=1;i<=nv;++i){
    g.drawLine(0,i*cellh,i*cellh*2,0);
}

但是这只是从左下角开始向右上方画线。

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