功能性C ++通过模板滥用

时间:2012-10-16 18:11:35

标签: c++ templates collections functional-programming template-templates

我决定尝试使用模板在C ++中编写功能映射实现,这就是我提出的:

template <
    class U, 
    class V, 
    template <class> class T 
>

class T<V> WugMap(
    class T<U>::const_iterator first, 
    class T<U>::const_iterator second, 
    V (U::*method)() const)

{
    class T<V> collection;
    while (first != second)
    {
        collection.insert(collection.end(), ((*(first++)).*method)());
    }
    return collection;
}

现在这一切都很好,花花公子,甚至编译。问题是,我不知道如何实际调用它。

尝试天真的方式会产生以下错误:

prog.cpp:42: error: no matching function for call to 
‘WugMap(__gnu_cxx::__normal_iterator<Container*, std::vector<Container, 
std::allocator<Container> > >, __gnu_cxx::__normal_iterator<Container*, 
std::vector<Container, std::allocator<Container> > >, int (Container::*)()const)’

据我所知,所有论据都是正确的。 gcc根本没有提出任何替代方案,这让我相信我对WugMap的定义是可疑的,但它编译得很好,所以我很丢失。任何人都可以引导我度过这种愚蠢的行为吗?

如果有人可以建议一种更好的方法来编写这样的函数来支持使用包含任何类型对象的任何类型的集合,我会考虑更改它。

Here's my ideone so far.

我目前正在使用Ideone,它使用的是C ++ 03,gcc 4.3.4。

附录1

这在C ++ 11中可行吗?有人暗示它是。我知道C ++ 11中的模板支持不同数量的参数,因此我也会修改我的要求以适应这种情况。我会付出一些努力来写一些东西,但与此同时,这里是我正在寻找的要求:

  • 应该有类似以下内容的签名:

    C2<V, ...> map(const C1<U, ...>&, V (U::*)(...), ...)
    

    这是采用一些集合C1,包含U类型的元素,通过引用构造了一些默认参数,并且还采用了一些U的成员函数(返回V并采用了一些未知类型的参数),然后按顺序将参数传递给成员函数。该函数最终将返回一个类型为C2的集合,其中包含V类型的元素,并使用未知数量的默认参数进行初始化。

  • 应该是可链接的:

    vector<int> herp = map(
                       map(
                            set<Class1, myComparator>(),
                       &Class1::getClass2, 2, 3),
                       &Class2::getFoo);
    
  • 如果我在使用时不需要模板参数或任何其他额外的详细程度,则可获得奖励积分。

std::transform很棒,但不可链接。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

永远不能从嵌套类型中推断出模板参数。即使可以从成员函数指针推导出UV,您也无法推断出模板类型T

ideone的链接中明确指定模板参数(我在编写上述语句之前没有链接)也不起作用,主要是因为std::vector的模板参数是不只是一种Tstd::vector采用值类型和分配器类型。解决问题变得相当丑陋:

#include <vector>
#include <iostream>

using namespace std;

class Container
{
public:
    Container() {}
    Container(int _i) : i(_i) {}

    int get_i() const {return i;}

    int i;
};

    template <
        class U, 
        class V, 
        template <typename...> class T 
    >

    T<V> WugMap(
        typename T<U>::const_iterator first, 
        typename T<U>::const_iterator second, 
        V (U::*method)() const)
    {
        T<V> collection;
        while (first != second)
        {
            collection.insert(collection.end(), ((*(first++)).*method)());
        }
        return collection;
    }

int main()
{
    vector<Container> containers;
    for (int i = 0; i < 10; ++i) containers.push_back((Container(i)));

    WugMap<Container, int, std::vector>(
        containers.begin(), containers.end(), &Container::get_i);
}

答案 1 :(得分:2)

不确定这是否应该是一个答案,但是哎呀:

std::vector<std::string> src = f();
std::vector<std::string::size_type> sizes; 
sizes.reserve(src.size());
// Actual transformation:
std::transform( src.begin(), src.end(), std::back_inserter(sizes), 
                [](std::string const& s) { return s.size(); } );

类似的事情可以手动完成,但重新发明重新发明的轮子确实没有意义。

关于std::transform情况的不同之处,它不会尝试如此紧密地绑定类型,前两个参数需要Iter1,第三个参数需要Iter2第三个Functor。接口上没有检查以确保Iter1Iter2是相同类型容器的迭代器,或者Functor将从第一个容器中的值类型转换为值输入第二个。