使用带有P / Invoke的ref结构或类

时间:2013-01-14 09:23:28

标签: c# struct pinvoke unmanaged

我知道这个问题已在这里多次讨论,但我无法找到适合我具体情况的答案。

我需要在C#中调用一个非托管的C方法,它接受一个struct对象的指针(我不会流利地说C:

int doStuff(MYGRID* grid, int x);

但是struct本身引用了另一个struct对象:

struct MYGRID {

    int hgap;
    int vgap;

    MYIMAGE* image;

}

struct MYIMAGE {

    int res;
    int width;
    int height;

}

我还需要像这样直接设置图像指针:

MYGRID* pGrid = new MYGRID;
MYIMAGE* pImage = new MYIMAGE;
pGrid->image = pImage;

所以,我的问题是:在C#代码中,我应该使用“struct”对象并通过“ref”传递它,就像P / Invoke Interop Assistant建议我一样吗?这意味着以下代码:

MyGrid myGrid = new MyGrid();
MyImage myImage = new MyImage();

myGrid.image = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(image)); // A IntPtr in my struct
myGrid.image = Marshal.StructureToPtr(image, myGrid.image, false);

doStuff(ref myGrid, 0);

或者我可以使用“class”而不是“struct”来获得以下非常简单的代码:

MyGrid myGrid = new MyGrid();
MyImage myImage = new MyImage();

myGrid.image = myImage;

doStuff(myGrid, 0);

在第一种情况下,我在结构MyGrid中使用“IntPtr”,在第二种情况下只使用MyImage对象。

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

不要将C#struct与C ++ struct混淆。它们不是同一件事。 C#结构用于声明值类型。在另一种类型中聚合值类型时,将其直接存储在包含的实例中,而不是存储对存储在堆上的实例的引用。 C ++结构只是一个默认情况下所有成员都是公共的类。

在您的情况下,由于MYGRID包含指向MYIMAGE的指针,因此您应该像第二个示例中那样使用class。但是,应删除ref参数上的myGrid

下面是我测试的一些示例代码。 C ++代码:

#include "windows.h"

struct MYIMAGE {

  int res;
  int width;
  int height;

};

struct MYGRID {

  int hgap;
  int vgap;

  MYIMAGE* image;

};

extern "C" __declspec(dllexport) int doStuff(MYGRID* grid, int x) {
  return 0;
}

声明C#类和外部函数:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
class MyGrid {

  public int hgap;
  public int vgap;

  public IntPtr image;

}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
class MyImage {

  public int res;
  public int width;
  public int height;

}

[DllImport("MyDll")]
static extern int doStuff(MyGrid grid, int x);

调用外部函数:

MyImage image = new MyImage();

MyGrid grid = new MyGrid();
grid.image = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(MyImage)));
Marshal.StructureToPtr(image, grid.image, false);

doStuff(grid, 0);

如果在C#项目中打开非托管调试,可以使用调试器进入C ++函数并验证类是否已正确编组。

答案 1 :(得分:0)

以下是我的测试代码,您可以将其作为参考。

c#c​​ode - struct

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
struct Items
{
    public double item1;
    public double item2;
}

c#c​​ode - caller class

class ItemManager
{
    [DllImport("CppLibrary.dll")]
    private static extern double Sum_(ref Items items);

    public static double Sum(Items items)
    {
        return Sum_(ref items);
    }
}

c ++ cpp

double ItemManager::Sum(Items items)
{
    return items.item1 + items.item2;
}

c ++标题

class Items
{
public:
    double item1;
    double item2;
};

class ItemManager
{
public:
    static double Sum(Items items);
};

extern "C" __declspec(dllexport) 
    double Sum_(Items * items)
{
    return ItemManager::Sum( * items);
}

答案 2 :(得分:-1)

不,如果MyImage是一个类,那么MyGrid.image将是一个托管引用,它与指针不同。