Cocos2d-x跨平台游戏开发

时间:2013-07-09 16:11:31

标签: android ios cross-platform windows-phone cocos2d-x

我想和朋友一起在iOs,Android,WP操作系统上玩游戏。我们决定使用cocos2d-x并在C ++上开发游戏的核心。什么是正确的开发方式,以便我们可以同时编写游戏,但只是在每个平台上以不同的方式构建项目。

我们想在Visual Studio中用C ++编写游戏的核心,但问题是:我们如何在每个平台上快速测试?人们通常如何开发多平台项目?

我们也非常希望听到有关整个项目源控制的一些建议。提前谢谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在Cocos 2Dx上开发游戏的最佳方法是

  • 为一个平台开发完整游戏,最有可能是iOS或Windows。
  • 将您的游戏移植到其他平台。修复发生的小错误。
  • 您可以使用GitHub在群组中工作。
  • 请确保您在设备上测试您的应用,因为某些功能是 特定平台,如广告等。

答案 1 :(得分:1)

对于源代码管理,您有几个选项,例如Git或SVN。我个人非常喜欢Git,因为它不需要中央服务器,因为它是点对点的。这意味着如果您的主机出现问题,您仍然可以获得完整副本。在良好的存储库托管方面,我会看一下https://bitbucket.org/

答案 2 :(得分:0)

要在iOS上进行测试,我相信你最好使用Mac而不是Windows框。