将4位灰度字节数组转换为位图Android

时间:2013-07-18 22:30:09

标签: java android bitmap grayscale android-image

我正在从相机中检索原始图像,图像的规格如下:

  • 80 x 60分辨率
  • 4位灰度

我将图像检索为字节数组,并且具有2400(1/2 * 80 * 60)字节长的数组。下一步是将字节数组转换为位图。我已经使用了

BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length)

但是没有返回可显示的图像。我查看this post并将下面的代码复制到我的Android应用程序中,但是我得到了一个“不足以容纳像素的缓冲区”运行时错误。

byte [] Src; //Comes from somewhere...
byte [] Bits = new byte[Src.length*4]; //That's where the RGBA array goes.
int i;
for(i=0;i<Src.length;i++)
{
    Bits[i*4] =
        Bits[i*4+1] =
        Bits[i*4+2] = ~Src[i]; //Invert the source bits
    Bits[i*4+3] = -1;//0xff, that's the alpha.
}

//Now put these nice RGBA pixels into a Bitmap object

Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(Width, Height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bm.copyPixelsFromBuffer(ByteBuffer.wrap(Bits));

在帖子的底部,原始海报与我目前有相同的错误。但是,他的问题已通过上面粘贴的代码修复。有没有人对如何将原始图像或RGBA数组转换为位图有任何建议?

非常感谢!

更新:

我遵循了Geobits的建议,这是我的新代码

byte[]  seperatedBytes = new byte[jpegBytes.length * 8];
for (int i = 0; i < jpegBytes.length; i++) {
    seperatedBytes[i * 8] = seperatedBytes[i * 8 + 1] = seperatedBytes[i * 8 + 2] = (byte) ((jpegBytes[i] >> 4) & (byte) 0x0F);
    seperatedBytes[i * 8 + 4] = seperatedBytes[i * 8 + 5] = seperatedBytes[i * 8 + 6] = (byte) (jpegBytes[i] & 0x0F);
    seperatedBytes[i * 8 + 3] = seperatedBytes[i * 8 + 7] = -1; //0xFF
}

现在,我可以使用此命令获取位图

Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray(seperatedBytes, 0, seperatedBytes.length);

但Bitmap的大小为0KB。

我得到的图片来自this camera的原始图片。不幸的是,检索预压缩的JPEG图像不是一种选择,因为我需要4位灰度。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果进入的图像仅为2400字节,则表示每个字节有两个像素(每个4位)。当ARGB_8888需要每像素4个字节或2400 * 4 = 9600时,您只提供字节缓冲区60 * 80 * 4 = 19200字节。

您需要将每个传入的字节拆分为高/低半字节值,然后将其应用于以下8个字节(不包括alpha)。您可以查看this answer以获取如何拆分字节的示例。

基本上:

  • 将传入的字节i拆分为两个半字节iaib
  • ia应用于外发字节i*8(i*8)+2
  • ib应用于外发字节(i*8)+4(i*8)+6
  • 字节(i*8)+3(i*8)+7是字母(0xFF

一旦你有了正确大小的字节缓冲区,你应该可以使用decodeByteArry()没有问题。

答案 1 :(得分:1)

如果我理解正确,你有一个字节数组,其字节包含2个灰度值。 我说灰度值可以看作是一个简单的强度值,不是吗?

所以你需要做的第一件事就是将你的灰度值分成单个字节,因为BitmapFactory.decodeByteArray可能无法处理你的“半字节”。 这可以通过位操作轻松完成。 要获得字节“0bxxxxxxxx”值的前4位,您需要右移4次: `0bxxxxxxxx&gt;&gt; 4`这将导致'0b0000xxxx`。 第二个值可以通过按位或使用模式“0b00001111”获得:“0b00001111 ^ 0bxxxxxxxx”将导致“0b0000xxxx”。 (有关位操作的详细信息,请参见此处: Bit-Operations

现在可以将这两个值存储到新的字节数组中。 如果对每对半字节执行此操作,则会得到一个完整字节数组,最后加倍大小。

我不确定这对于'BitmapFactory.decodeByteArray'是否已经足够了,或者你是否必须为每个RGBA-Channel重复每个字节4次,这会使你的字节数组的大小再次增加原始大小的四倍。 我希望我没有理解任何事情,我的建议有所帮助;)