分配抽象类类型的对象

时间:2013-09-19 02:08:43

标签: c++ uitableview cocos2d-x

我试图在我的cocos2d-x应用程序中加入CCTable视图。我已经关注了testcpp的源代码,我仍然收到此错误并且不是100%确定原因

“分配抽象类类型'GameList'的对象”

这是我的源代码

GameList.h

#ifndef __Squares__GameList__
#define __Squares__GameList__

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "GameListScene.h"
#include "GameManager.h"

using namespace cocos2d;

class GameList : public CCLayer, public extension::CCTableViewDataSource, public extension::CCTableViewDelegate

{
public:
    virtual bool init();
    CREATE_FUNC(GameList);

    ~GameList(void);

    CCLabelTTF* titleLabel;
    CCLabelTTF* loginLabel;
    CCLabelTTF* passwordLabel;

    virtual void tableCellTouched(extension::CCTableView* table, extension::CCTableViewCell* cell);
    virtual CCSize tableCellSizeForIndex(extension::CCTableView *table, unsigned int idx);
    virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(extension::CCTableView *table);
};

#endif

GameList.cpp

USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;

bool GameList::init()
{
    if ( !CCLayer::init() )
    {
        return false;
    }

    CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

    CCTableView* tableView = CCTableView::create(this, CCSizeMake(250, 60));
    tableView->setDirection(kCCScrollViewDirectionHorizontal);
    tableView->setPosition(ccp(20,size.height/2-30));
    tableView->setDelegate(this);
    this->addChild(tableView);
    tableView->reloadData();

    return true;
}

GameList::~GameList(void)
{

}

void GameList::tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell)
{
    CCLOG("cell touched at index: %i", cell->getIdx());
}

CCSize GameList::tableCellSizeForIndex(CCTableView *table, unsigned int idx)
{
    return CCSizeMake(60, 60);
}

unsigned int GameList::numberOfCellsInTableView(CCTableView *table)
{
    return 20;
}

任何帮助将不胜感激

由于

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您正在继承或使用CCtableViewDataSource& CCTableViewDelegate类,所以你必须定义它的所有虚拟方法 如下:

# CCTableViewDataSource

virtual CCSize cellSizeForTable(CCTableView *table);

virtual  CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx);

virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(CCTableView *table);

virtual bool hasFixedCellSize();

virtual CCSize cellSizeForIndex(CCTableView *table, unsigned int idx);

# CCTableViewDelegate

virtual void tableCellTouched(CCTableView* table,CCTableViewCell* cell);

答案 1 :(得分:1)

很高兴看到CCTableViewDataSource, CCTableViewDelegate类中的内容。

无论如何,我认为你的问题是GameList类没有实现上述类中的所有虚拟抽象方法。只要检查一下你错过了什么。

答案 2 :(得分:0)

我发现您必须实施CCTableViewDelegate以及CCScrollViewDelegate,因为CCTableViewDelegate继承自CCScrollViewDelegate