如何让SKPhysicsBody像iOS7 SpriteKit中的球一样反弹?

时间:2013-09-22 18:51:00

标签: objective-c ios7 sprite-kit

我已将场景设置为包含一个边缘循环和一个球形物体,该物体应该下降然后反弹直到其所有能量消失。 然而,我似乎无法在SpriteKit中获得物理学以最大限度地减少恢复原状。球总是下降并反弹回来只有几个像素。

我的参数是:

  • 世界重力= -4f
  • 球体=圆形,半径为框架宽度的一半
  • restitution = 0f
  • friction = 0f

我已经调整了重力,球的质量和所有其他属性。我的最后一个想法是,一旦击中其中一个边界就对球施加一个力,但这只是感觉不对。我应该能够模拟一个弹跳球。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

愚蠢的我。归还0表示:根本没有弹性。值“1”表示“超级有弹性”。