有效的区域设置名称

时间:2009-12-17 15:53:25

标签: c++ locale utf-16

如何找到有效的区域设置名称?

我目前正在使用MAC OS X.
但是有关其他平台的信息也很有用。

#include <fstream>
#include <iostream>


int main(int argc,char* argv[])
{
    try
    {
        std::wifstream  data;
        data.imbue(std::locale("en_US.UTF-16"));
        data.open("Plop");
    }
    catch(std::exception const& e)
    {
        std::cout << "Exception: " << e.what() << "\n";
        throw;
    }
}

% g++ main.cpp
% ./a.out
Exception: locale::facet::_S_create_c_locale name not valid
Abort

1 个答案:

答案 0 :(得分:21)

This page says:

构造函数调用std :: locale(“”)创建一个表示用户首选项的语言环境对象。该标准没有说明这意味着什么,但在许多系统中,库替换了环境变量(通常为LANGLC_ALL)中的任何内容,而不是空字符串。例如,美国语言环境的通用名称是“en_US”。 (在POSIX系统上,您可以输入locale -a列出支持的区域设置的名称。)

locale -a应该适合你。

如果你的意思是从C ++标准库中编程,我不确定。

This stack overflow question可能也很重要,但他似乎没有太多回应。

修改

要使用UTF-16,您可能需要使用libiconv中提到的this question