在openGL中沿运动方向旋转对象

时间:2013-12-03 08:18:14

标签: visual-c++ opengl

我正在进行一项openGL任务,我有一只动物随机漫步穿越地形。我需要他面向运动的方向,但我的三角形低于标准杆。我以为我可以做到这一点

glRotatef(atan2(dx, dy) * 180 / 3.14, 0, 0, 1);

但很少能正常运作。我错过了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

难怪它不起作用。我把dx和dy倒退到我的程序上,并在这里意外地输入了它们。谢谢大家看看它