建议使用Android NDK进行本机游戏开发的OS平台?

时间:2014-02-25 12:08:00

标签: android c++ android-ndk cocos2d-x

我有使用 Java 构建应用的 Android 体验。

最近我转向原生开发,我总是首选 Windows 。但原生一些时间需要使用shell脚本/ make文件构建。

这可以使用 cygwin 来完成,但是很少有事情要处理 cygwin windows 。有时候构建工作或有时你必须删除libs,objs然后清理构建。

任何人都可以使用 CPP Cocos2DX 推荐原生开发的OS平台吗?

1 个答案:

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对于涉及使用Windows的NDK的Android开发几乎没有选择。调试本机代码时会遇到所有问题,并且因为许多现有的本机库(例如ffmpeg)都是在Linux下构建的。 Ubuntu很好。我没有尝试过MacOS。