获得2D地图的平铺坐标

时间:2014-03-20 03:54:48

标签: java tiles-game

我在JPanel上绘制了一个2D平铺地图(由25个平铺,每个30 * 30像素组成)。如何获得每个瓷砖的直角坐标?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

"基本"方法可能会做... ...

int tileWidth = 30;
int tileHeight = 30;
// Coordinates in the physical world, like a mouse point for example...
int x = ...;
int y = ...;

int col = (int)Math.floor(x / (double)tileWidth);
int row = (int)Math.floor(y / (double)tileHeight);

这将基于物理x / y坐标

返回每个图块的虚拟网格x / y位置

然后您可以使用类似......

的内容
 int tileX = col * tileWidth;
 int tileY = row * tileHeight;

然后,平铺矩形变为tileX x tileY x tileWidth x tileHeight

现在,虽然这有效。一个更好的解决方案是使用像java.awt.Rectangle这样的东西并保留List个,每个都代表现实世界中的单个图块。

然后,您可以使用Rectangle#contains来确定给定的图块是否包含您要查找的坐标。

这样做的另一个好处是Rectangle可以使用Graphics2D#draw和/或Graphics2D#fill打印