cocos2d iOS新项目模板

时间:2014-04-18 13:02:59

标签: xcode5 cocos2d-x cocos2d-x-3.0

当我从cocos2d iOS模板创建一个新项目时,我得到HelloWorldScene.h而不是HelloWorldLayer。如何获得HelloWorldLayer?我正在使用Xcode 5.5.1和cocos2d 3.0.0。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您使用的是Xcode 5.5.1,那么没有人可以帮助您,因为那将是Apple Developer NDA(未发布)。如果5.5.1是拼写错误,你可能正在使用5.1.1或5.1?

在HelloWork示例中,请查看HelloWorkdScene.cpp

Scene* HelloWorld::createScene()
{
    // 'scene' is an autorelease object
    auto scene = Scene::create();

    // 'layer' is an autorelease object
    auto layer = HelloWorld::create();

    // add layer as a child to scene
    scene->addChild(layer);

    // return the scene
    return scene;
}

您的图层已创建并添加到场景中。我不确定How to get HelloWorldLayer?

的含义