java,android - 突破游戏 - 球桨弹跳

时间:2014-04-28 09:46:38

标签: java android breakout

我为Android制作了一个简单的突破游戏,当球到达横杆时(桨),我遇到了一些问题。球,酒吧都是位图。 x,y是球的位置,bx和by是杆(桨)的位置。 speedX和speedY是球的速度。这不是一个非常好的解决方案。我在哪里可以更改代码?

if (y + ball.getHeight() >= c.getHeight()
                    - (10 + bar.getHeight())
                    && (x + ball.getWidth() / 2) >= bx - bar.getWidth() / 2
                    && (x + ball.getWidth() / 2) <= bx + bar.getWidth() / 2) {
                mp.start();

                xdirection = (((x + ball.getWidth()) / 2) - ((bx + bar
                        .getWidth())) / 2) / (bar.getWidth() / 2);

                speedY = -speedY;
                speedX = (speedX) * Math.abs(xdirection); 

0 个答案:

没有答案