标签: opengl
我正在尝试制作一个像钟表一样旋转每秒钟的秒针。我不清楚glpushmatrix()和glpopmatrix()在opengl中的作用。我应该使用它,我应该在哪里声明它.Is它在绘制一个对象之后绘制一个对象之前。另外,glpushmatrix()会将视口中所有对象的矩阵作为一个整体推送,还是只推送指定对象的矩阵。