我应该使用哪种游戏引擎

时间:2014-07-15 10:30:08

标签: android game-engine

嘿,我是GameDevelopment的新手,刚刚开始为Android制作一款简单的游戏。

我坚持选择GameEngine的第一步。

这是一个非常简单的游戏,其中一个演员可以向左拖动 - 向右跳过从顶部落下的障碍物。 我也需要碰撞检测,也可能是{gravity}。

请建议我应该选择哪种引擎来帮助我。

我更喜欢开源,需要很快结束这个游戏,所以请相应地建议。

提前致谢。

1 个答案:

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我绝对投票支持LibGDX,就像我在这里提到的那样:How to create an Android 2D game?

LibGDX非常人性化,拥有官方维基的非常好的文档,而且桌面就是其中之一的多平台 - 无需模拟器或设备来测试大多数功能和微小的变化,因为它可以作为桌面应用程序运行。使开发更快。