IOS - 使用Cocos2d对Sprite进行碰撞检测

时间:2014-08-01 19:07:47

标签: ios objective-c cocos2d-iphone

在这个游戏中,我有小行星从屏幕顶部飞下来,还有一艘可以自由移动的船,但是我添加了一些碰撞检测,当我调用{{1}时,它似乎不适用于更新方法}

[self scheduleupdate];

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