如何在cocos2d上使用碰撞检测来堆叠精灵?

时间:2012-02-12 00:08:52

标签: cocos2d-iphone collision-detection sprite

我是cocos2d的初学者,我正在寻找一种在cocos2d中将3个精灵叠加在另一个上面的方法。我想这需要碰撞检测,但我可以找到一种方法使其工作。有没有人有任何想法可以帮助我?

1 个答案:

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这是一个相当模糊的问题,没有任何代码示例,但您可以简单地调整position对象的CCSprite参数,使它们堆叠在一起。如果你在位置公式中使用了每个精灵的尺寸,你可以让它自动知道每个精灵的位置,并将下一个精灵定位在它上面。