为游戏创建2d精灵?

时间:2010-05-11 01:41:40

标签: assets

我是开发游戏的新手...我想我会先做一个简单的2D游戏......

好奇通常使用哪些工具将图像转换为像素精灵?或者这是手工完成的,如果有的话,使用什么工具?

更好的是,有没有可以购买游戏精灵和其他游戏资产的市场?

1 个答案:

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Sprites通常具有固定大小,8x8,16x16,32x32等,但当然某些平台也可能允许任意大小。精灵是图像,我不确定你要问的变化是什么;你必须加载一些数据并将这些数据传递给你的“sprite渲染器”,所以在某些时候你需要将输入数据转换为引擎格式,但这取决于引擎。许多引擎可以“本地”接受jpeg和png并为你做转换。

我不知道任何特定的市场,但你可以在craigslist或其他东西上发帖,寻找艺术家来创造这些资产。