glTranslate()调用访问冲突

时间:2015-02-10 20:16:28

标签: c++ opengl glew

我想在Bullet物理引擎中使用glew,并尝试将其添加到其中一个演示中。

我将glew lib链接到演示并尝试运行它。

程序在glTraslatef()函数调用时因访问冲突错误而停止。

glewInit()可以工作并加载其他功能。

我注意到此函数没有glewGetProcAddress()初始化。

可能是什么问题?

演示和此功能在添加glew之前有效。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

因此,glDrawArrays来电时违反了访问权限,而不是glTranslatef来电。它发生的原因是未初始化的缓冲区:(。