如何理解我应该使用什么xcassets大小?

时间:2015-02-27 12:21:26

标签: ios sprite-kit xcasset

我正试图快速制作一款简单的游戏。但我不知道,我应该为我的照片做多大的尺寸。 Apple解释了发布屏幕,图标等的大小。但是,如何处理我的背景,英雄或敌人?另外,我应首先绘制@ 3x然后缩小它们或如何做到这一点?作为spritekit和编程的新手,我找不到那些信息。

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