如何在Maya中使用python动画链段

时间:2015-10-19 22:29:19

标签: python animation maya

我计划在Maya2016中生成一朵花,其中叶子不灵活,但它们是由4-5个相互连接的片段构成的。我已经有了python脚本,它将一个段作为输入参数并生成叶子。 (并且还会在一个圆圈中生成多个叶子。)

现在的问题是,如何制作动画。我是玛雅动画的新人。我发现了一些如何使用python进行旋转或转换等基本操作的示例。但我希望拥有的是一个真实的运动,其中各个部分正在移动应有的方式。

我的想法是生成一个"骨架"每个细分的骨骼和关节点。然后我希望为骨架制作动画。

  1. 你认为它是一种动画叶子的好方法吗?
  2. 如何设置骨架?
  3. 如何为骨架设置动画?
  4. (对于最后两个,我希望有一个很好的来源,如博客帖子,但我也想知道我的整个概念是否好。)

    谢谢!

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