如何将函数指针作为参数传递给重载的成员函数

时间:2015-11-18 12:55:55

标签: c++ code-generation function-pointers member-function-pointers

这与代码生成有关。

我有一个类A,它是从模型生成的,其中我有两个函数f的重载,如下所示:

class A
{
  public:
    void f(int a){}
    void f(int a, int b){}
}

然后我有一个系统的单独部分,它不是从模型生成的,而是用手工编写的C ++编写的。在这里,我想访问对象上的函数f。从模型中我可以将数据传递给系统的手工制作部分,但不是相反,因为当我构建手工制作的代码时,生成的文件不可用于编译。

我的想法是将函数指针从模型传递到我需要它的位置。正如我迄今为止所理解的那样,这包括static_cast来解决重载问题,然后我可以将指向函数的指针作为参数传递给其他手工制作的函数。

用于将指针传递给系统手工制作部分的函数声明如下(此处A未知):

void passPointer(int, void (*f)(int, int));

我的演员和函数调用如下:

handCraftedObject->passPointer(17, static_cast<void (A::*)(int, int)> (&A::f) );

我的编译错误是:

:   no known conversion for argument 2 from 'void (A::*)(int, int)' to 'void (*)(int, int)

我希望这并不意味着我必须知道传递函数指针的函数声明的类A。这在我的系统中是不可能的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

成员函数指针与函数指针的类型不同,无法转换为它。最简单的方法是使用boost / std(C ++ 11)bindfunction

void passPointer(int, const std::function<void(int, int)>&);

而不仅仅是

handCraftedObject->passPointer
(
   17, std::bind(static_cast<void (A::*)(int, int)> (&A::f), std::ref(a_instance), 
   std::placeholders::_1, std::placeholders::_2)
);

你也不能使用boost / C ++ 11,你可以创建函数f static,然后一切正常。